Текстуры: diffuse, specular, normal. (разрешение 4096х4096).
Полигонов: 8115 (поликвадраты и треугольники).
Вершин: 8786
Форматы: .max (v 8.0), .fbx, .obj
Модель фотореалистична, модель оптимизирована для использования в современных играх, но также может быть использована и в проектах по визуализации. (можно использовать для придания реалистичности и живости в игровых уровнях)
Текстуры: diffuse, specular, normal. (разрешение 4096x4096).
Полигонов: 6693 (поликвадраты и треугольники).
Вершин: 7408
Форматы: .max (v 8.0), .fbx, .obj
Модель фотореалистична, модель оптимизирована для использования в современных играх, но также может быть использована и в проектах по визуализации. (можно использовать для придания реалистичности и живости в игровых уровнях).
Текстуры: diffuse, specular, normal. (разрешение 4096x4096).
Полигонов: 936 (поликвадраты и треугольники).
Вершин: 1228
Форматы: .max (v 9.0), .fbx, .obj
Модель фотореалистична, модель оптимизирована для использования в современных играх, но также может быть использована и в проектах по визуализации.
В США создали автономный беспроводной интерфейс "мозг-компьютер" (Видео) |
В США разработан автономный беспроводной интерфейс «мозг-компьютер». В ходе испытаний этот интерфейс имплантировали свиньям и обезьянам, которые носили его по 13 месяцев без малейшего ущерба для их здоровья. |
Подробнее ... |